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內有以下遊戲心得
・ニル・アドミラリの天秤 帝都幻惑綺譚
・もし、この世界に神様がいるとするならば。
・Collar×Malice


●ニル・アドミラリの天秤 帝都幻惑綺譚

之前就有打預防針了so一切都如預想的一樣玩得十分平淡又無趣(欸
我覺得他的故事設定其實非常有趣,在那個明治大正(?)新式教育剛起步的時代,書不僅是啟迪民智的重要工具、更是他們獲取知識的重要來源。所以不過是看個書就會死這個設定的確是一件不可忽略的大事,可以增添緊張感與劇本張力。
只不過有沒有寫好就廠廠不解釋(ry
稍微讓我覺得有發揮到這個設定的只有隼人線,「寫這本書的人沒有錯,讀這本書的人也沒有錯」
這段讓我稍微聯想到了返校的劇情....寫書的人不過是想把自己想寫的東西寫下來,讀書的人也不過是想獲取新的東西。學問是自由的。明明作者讀者都沒有錯,那為什麼會發生這樣的悲劇呢?
所以,嘛如果要說這部最推哪條線,就是隼人線這裡稍微有點可以自省的地方其他就沒了
玩了開頭就被隼人吸引(黑髮超加分啊啊啊)但沒想到他竟然綁最後PSV又沒有全開檔這東西
於是我一周目通完翡翠知道這遊戲沒有全通價值之後,為了攻隼人我只好用強制SKIP把剩下的人全部跳過
告訴大家一個小祕密,用最快速強制SKIP的話,一個人只花不到半小時就可以結束囉(喂)
所以我實際有玩的只有翡翠、累、隼人跟大團圓結局而已www
嘛這部整體來說,就是個非常O社的遊戲不管是依然弱氣又聖母的女主、只有官配各種福利、虎頭蛇尾無邏輯的劇情....這些都超級O社又都是我很不喜歡的地方orz 要不是畫風我大概不會玩www 不過畫風是真的很美啦嗚嗚嗚TTTTT
噢對,這部還有一個賣點似乎是腳本家片桐(?) 但這是我第一次接觸片桐的作品也沒辦法說什麼(ry
喜歡的路線跟角色是隼人,以上。(真的是沒什麼好講的....



●もし、この世界に神様がいるとするならば。

不能只有我受害系列 R社最新病作
二周目封片....嘛不能說不好啦只是題材不合我胃口吧
R社一直都很重口,這款又聽說是極致的重口(?)讓許多人無法接受。不過畢竟我也是從月華撩亂BWS鍛鍊(?)上來的+事先有打了預防針,所以沒有特別被嚇到什麼的,反而覺得很好笑(咦
之前我也說過,R社的遊戲音樂世界觀劇情其實都很有水準,只是劇情很重口小眾。
如果要比的話:
O社是,食之無味(劇情),棄之可惜(畫風)的雞肋
R社是,重口嗆辣的多汁雞排

我的話就算不吃辣但要買當然是選有味道的雞排啊!!!
誰在那邊跟你花時間啃骨頭啦!
加上我對音樂其實蠻要求的,而R社一直非常注重音樂。這款也不例外,四個ED都分別有不同的ED曲而且都很好聽QQ 好聽到我以為是買歌送遊戲 就算剛玩的劇情再怎麼爛,一聽到ED又覺得啊~真不錯~(←好容易被收買)
劇本很長~~~但它寫得讓人很想趕快知道真相,不會玩到很悶,這點值得讚賞。角色塑造也都很有特色。
從月華時期我就這樣覺得了,R社劇本雖然病,但世界上一定會有這樣的人事物存在,而R社只是把它寫了出來,讓玩家去探討深意,我一直覺得這點非常有意思。雖然R社也可能沒想這麼多就只是為病而病
撇開神話的劇情不說,至少角色設定上雖充滿爭議但又真實....小時候被強暴、被猥褻or霸凌造成心靈創傷、看著母親被同居人施暴...這些都是在現實社會中的角落不斷在上演的真實戲碼。一邊玩這遊戲會覺得很不舒服也是因為這樣,不斷接觸到人心最醜惡最骯髒的一面實在覺得很鬱悶
原世界的大家原本就認識,當時才不過10歲的他們,各自懷抱著各自的痛苦,寫下了瓶中信流向大海。
被親人強暴的女主角用著歪斜稚嫩的筆跡寫下:如果這世界上有神的存在,我希望我不再是我。
到底是怎樣的痛苦迫使一個小女孩許下這樣的心願?
覺得自己很髒、想要成為另外一個人、想要忘掉一切重新做自己....於是神聽到他們的願望,為他們生出了另一個虛假的世界。
我覺得光這樣這故事就已經非常有格局了!可惜寫了太多無聊的神話糾葛
故事能讓人自省,音樂也好聽。可惜整體重點放錯,外加系統很爛
不過R社遊戲算對我胃口,有新出也會繼續玩的



●Collar×Malice

幾乎大好評一面倒的CM....但抱歉,我覺得不行(逆主流體質正常發揮中
最最最基本的世界觀完全OUT!激烈惡口,粉絲勿下拉





對於O社的世界觀塑造能力已經絕望到不能再絕望,這款當初看是新宿,想說「哇O社終於知道自己的缺點了嗎w 現實世界的話至少世界觀不會壞了(?)也許可以期待一下」
結果我又錯了啊啊啊啊啊~~~(崩潰)
「封鎖新宿」跟「平民合法配槍」到底是什麼鬼???
明明現實世界的世界觀都給你設定得好好了,不要亂改就很安全啊啊啊O社你以為你可以駕馭這種題材嗎!?完全不行啊啊啊啊!!!不要這麼看得起自己好嗎
封鎖新宿的理由到底在哪?封鎖了為何都市機能還能正常運作?不是自給自足?如果還有靠外界的資源那還叫封鎖?你們的封鎖到底是指什麼啊?可不可以講一下拜託!我很混亂啊
還有配槍,講到平民合法擁有槍枝大家第一個都會想到美國,既然劇情裡也有提到了,拜託可不可以做點功課?
美國憲法為何保護人民持槍的自由?
不是你們覺得"哇塞把新宿的人關起來再讓他們每個人都有槍這設定好酷炫炮^q^"就可以隨便拿來用好嗎!!
「被封鎖的區域」已經夠好笑了,還來個「平民配槍」我真的(脫力
這其中所能衍生出的社會問題有多多有多可怕,完全沒有描述,再說一次,完 全 沒 有 描 述!
再來,可以利用項圈監視竊聽、只要開槍能立刻特定槍支持有人跟其位置、遠端操控消除人的記憶...有這些超高端技術到底為什麼還抓不到犯人啊?
我一度懷疑那世界沒有「監視器」這東西耶www (結果竟然有ww) 這種警匪推理劇我通常會跟著劇情一起思考,就連資質愚鈍的我唯一想得出來抓犯人的方法就是「清查新宿區內的所有人口,隨時掌握其行蹤」,不就破案了嗎?
嗯?違反人身自由跟隱私權?不好意思喔你連新宿區都可以封鎖了,還來跟我談什麼人身自由啊
警匪題材的精華就在警察與犯人的交手對智,而為什麼犯人會這麼難抓?那是因為每個國家保障了人民的集會結社言論人身隱私等自由,警察必須在不侵犯到這些自由的情況下展開搜查,才會顯得各種困難重重。
但你們現在連新宿區都可以封鎖了,我不知道你們還有什麼不能做的耶?
還有女主的項圈不是被幕後BOSS監視嗎,那還可以自然地上下班(職場還是警局喔www)跟去偵探事務所跟大家討論對策?怎麼都不怕情報洩漏啊?男主們為了要找出犯人所以辭職不當警察?這前因後果的邏輯在哪?當警察就不能找犯人?繼續當警察資源多不是更好找嗎www 會綁手綁腳?要不要看看女主角地域課卻成天逾矩追查X-Day事件都沒怎樣了www
這種警匪片吼,警察那方通常都要很無能才能合理推動劇情,但偏偏這群主角都是ㄐ一....啊沒事
還有不得不說日本社會感真的很重,而我在那生活過非常討厭那種感覺。警界一定是男性社會,女警一定是各種被看不起。雖然這遊戲已經(刻意的還是單純不知道?)描寫得很淡了,但還是可以感覺出那種父權氣氛,讓我覺得很噁心。
唯二有興趣的紅髮笨蛋跟柳愛時,可惜兩位都有我無法忍受的缺點(大男人主義&老菸槍)
不過最主要還是基本世界觀讓我完全無法融入啦.............我一周目都沒跑完就怒棄坑了,如果其實後續路線有提到想反駁我的,可以提出來沒關係。
經過這款遊戲,(本該是最基本的)世界觀嚴謹度變成了我選擇遊戲的首要條件了,感嘆O社、讚嘆O社。

Comments 3

澈圈  

這一篇的吐槽很好笑。
封鎖新宿又配槍那裡讓我忍不住嘴角鬆動wwwww
亂七八糟又毫無邏輯的設定整個讓我很想玩看看(但感覺我會腦充血馬上放棄w)

2018/05/29 (Tue) 23:40 | EDIT | REPLY |   
Yupei  

雖然身為CM迷妹感到很遺憾
但是太太的吐槽其實還挺精闢的(住口

不過尊重野桃さん的想法
畢竟心得這種東西,每個人的感覺都不一樣
所以看別人的心得才特別有趣*\(^o^)/*

既然不喜歡,不要勉強比較好
發自內心推廣喜愛的作品才是最開心的,
我會繼續期待野桃太太犀利的遊戲評論!

2018/05/30 (Wed) 22:41 | EDIT | REPLY |   
野桃  
No title

TO 澈圈
這還真的是我第一次因為世界觀,連一周目都跑不完的遊戲orz(就算再爛也會撐完一條線
但違和感實在太重了......完全無法代入的情況下真的只能含淚說再見QQ

TO Yupei
嗚哇不你竟然看了....TOT 我知道你們都很喜歡這款遊戲啊啊啊....(突然覺得很抱歉
是呢,心得真的是很主觀的東西,同一個作品感覺卻會差這麼多真的很有趣,所以我也超喜歡看人家的心得!
我也覺得很可惜,當初真的還蠻期待的說TT 但跑不下去真的也沒辦法了....T_T

2018/05/31 (Thu) 20:56 | EDIT | REPLY |   

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