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全通後再看這OP實在感無量....
這款,一句話:買下去、然後玩就對了!


赫然發現,這是我玩乙女遊戲8年以來才第二款小蜜蜂家的遊戲耶(繼09年的SS以來...)
真是太可怕了,我為什麼要花這麼多時間在O社踩地雷而不多玩其他家的遊戲呢(後悔MAX
咳好...總之,這是款非常治癒的遊戲看似治癒其實隱藏著滿滿惡意 睽違許久又玩到小蜜蜂家的遊戲,過場畫面、情感敘述跟BGM都讓我非常懷念....彷彿回到StarrySky的當年QQ
果然小蜜蜂家厲害的就是情感描寫的部分,這也是當年為何StarrySky不過就普通校園故事卻也讓我瘋狂沉迷、甚至變成讓我一腳踏入乙女遊戲不歸路的契機
妖怪飯我尤其讚賞的是,它每個角色的路線都非常充實、完全可以自成一條完整的路線。
這看似再基本不過,但很多遊戲尤其某社為了不要破梗,常常真相線以外的路線寫得殘缺不全,用以襯托最後真相線。但仔細想想這根本 本 末 倒 置!
曾幾何時,一個角色的故事、一條路線的完整變成難能可貴的事?
妖怪飯的文本十足,每個角色的刻畫也都非常細膩,每條路線的結尾也收得非常完整,這就達到了一款好遊戲的最低標準。然後在這之上如果能再好好安插真相線的伏筆,就完美了。
老實說,真相線的伏筆(=淺蔥的出現)埋在各線的手法稍嫌拙劣,解開真相的手法也欠缺衝擊性,不過這是小蜜蜂第一次嘗試奇幻題材,能做出這樣的成品我覺得非常了不起了!!!!
初次嘗試選了不用構築世界觀、只要是日本人(以及熟知日本文化的我們ww)都有一定概念的"妖怪"當主題,也是既聰明又安全的做法www
根據女主小時候的對應來決定長大會變成什麼性格,這個設定非常新鮮也很有意思。兩個性格截然不同的女主,分屬兩個篇章各自配對,大大降低了女主個性的歧異度(乙女遊戲的通病:讓一個女主去配對至少5個以上的男角,往往會出現女主個性前後不一的囧境)
這個設定讓人思考乙女遊戲中往往被忽略的相性問題,為了能攻略各種類型的男角,女主往往被塑造成無個性、隨波逐流、各類型都能包容的聖母類型,不過妖怪飯的女主個性卻非常鮮明,我很喜歡!
看到許多人不喜歡人間篇的女主,但我還蠻喜歡她的....因為很貼近現實。三次元就是會有這樣的人存在,而這樣個性的人如何融入學校家庭與社會,敞開心胸去信任他人、甚至談一場戀愛....這個過程描寫得非常細膩深刻....玩著玩著連自己都被救贖的感覺
相較一般是女主去拯救男角,人間篇則是反過來,男角拯救女主,這讓我想到了當年玩月影の鎖的感想,女主也是抱著深沉的黑暗,而男角們來救贖她(尤其是小望月啊嗚嗚嗚QQQQ)比起妖怪篇的王道劇情,我可能還比較偏愛人間篇 帶入感也比較強(艸)
小蜜蜂最厲害的情感描寫,很多台詞也是沁入人心,金句名言隨地撿。光劇情的截圖我就截了100張有QQ
「......知道嗎。人啊,不抱持著偏見是無法活下去的。」
「神的存在是人的心靈歸屬。正因為人心脆弱,才要尋求救贖。」
「正因為喜歡,所以被傷害時才會更痛苦。」

「悲傷,無法痊癒。失去重要的人的傷痕永遠無法癒合。但是呢,我們是會忘記悲傷的生物,隨著時間會漸漸淡忘。只有時間可以治癒我們的傷痛......用"忘記",這種殘酷的方法吶。」
總之,這款遊戲非常推薦!!不管是親情友情愛情都描寫得非常棒,配上美圖跟音樂絕對會讓人哭個幾回 我才不會說我每條線都哭慘了



以下開始各角色簡感:(有捏慎)
●第一周目 謠
被阿響妥妥料中這隻就是我的本命XD 就是喜歡看似笨蛋、但其實很聰明的傢伙啦
雖然謠有點強引,但純情又容易臉紅結巴這反差萌實在讓我

「多跟別人深交啊!不要把自己關在自己的世界裡!好好面對在妳身邊、在乎妳珍惜妳的人們啊!」
「只要妳願意說,我就願意聽。就算會花很多時間也沒關係。」

我剛去日本的時候,因為怕多說多錯總是沉默,就算想講也怕大家被迫聽我的破爛日語而不敢講...也許我就是一直在等誰來對我說這句話吧(帶入感深刻

●二周目 蘇芳

「如果妳死了,誰來餵我吃飯啊」
就是隻貓無誤貓派應該會很喜歡這條wwwwwwww

三周目是萩之介,本作唯一普通人路線。開朗腹黑本來就是菜>/////<
四周目真夏,其實有點後悔先跑他,應該放倒數第二跑,因為他的故事比我想像的還要壯大
溫柔的興津大哥哥當然也愛>////< 只是女主帶入感稍低so滿足度稍減

●五周目 詠
WOF的EST既視感,苦手型XD" 但我喜歡他路線關於「信仰」的描寫

「......我,想要變成人類。不想當妖怪、想變成人類!」
平常冷靜寡言的人突然情感爆發....這種反差我最抵擋不了了

最後是淺蔥
角色描寫相較其他人少,但他對女主純粹的感情還是讓我非常感動
為什麼可以有這麼美麗澄淨的感情呢?
因為是比謠詠他們都還要年輕許多的あやかし吧?彷彿剛出生的小嬰兒般、擁有最純粹的心靈。遇見了女主後,內心更開始產生變化與成長....
淺蔥真相線的部分,也好好地把所有人的路線幾乎都串了起來,能做到這點實在太不容易!!
如果千年前的真夏能勇敢一點、如果真夏沒有遇到吟、如果吟沒有把石頭給女主、如果謠詠的眼睛沒有被打壞....這些看來都是十分微小的事,卻環環相扣互相影響,在後世變成左右結果的重大事件。


★角色喜愛:謠>萩之介=真夏>淺蔥>蘇芳=詠
★劇情滿意:謠>淺蔥>真夏=詠>萩之介=蘇芳


能與所愛的人一起吃飯,看似平凡,其實是最得來不易的幸福。
如果我要給這遊戲一個評語,那便是:絆(きずな)

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